Otra vez el jefe quiere llevar otro Móai a la otra punta de la isla, ya empiezo a estar un poco cansado de que siempre seamos nosotros los que transportamos a estos cabezones más lejos que los demás, las otras tribus hacen sus alzamientos justo al lado del poblado y para postre el cabezota del hechicero nos dicen que después hay que ponerles un tocado que debemos tallar nosotros mismos... Solo deseo que los dioses aprecien nuestro esfuerzo.
viernes, 28 de marzo de 2014
martes, 25 de marzo de 2014
Reseña: Gardens
Con la entrada de la primavera los jardineros quieren llenarlo todo de coloridas flores, pero no solamente eso, quieren ser los únicos que cuiden el jardín, no les gusta la intromisión de otros compañeros de profesión, es por ello que deciden poblar los parterres con las flores que provoquen más alergia a sus intrusos colegas, vaya un colmó, ser jardinero y alérgico a las flores...
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lunes, 24 de marzo de 2014
La cura al Hype!
He encontrado la cura del Hype, así es chicos, eso que toda pareja de
aficionado desea hallar y banquero detesta, ¡la cura! Por mis venas ya corre
esa cura, el único problema es que sus efectos pueden ser pasajeros... Hace
tiempo que mis ansias adquisitivas han ido decreciendo, cada vez entran menos
novedades por la puerta de casa a no ser que sean ocasiones especiales, como
cumpleaños, fiestas de navidad, autorega... eso. Entonces me ha dado por
pensar... a que podía deberse dicho fenómeno, y he dado con la respuesta,
todavía estáis a tiempo de desconectar todo aparato electrónico que permita
leer estas líneas y evitar que vuestras parejas os apliquen la cura...
La cura es... no coincidir con los gustos de tu grupo de juego o lo
que es peor, no tener grupo! últimamente el número de partidas ha ido disminuido, y con ello muchos juegos que sopesaba comprar por el hype se van
quedando en sus respectivos almacenes, porque no voy a gastarme 50€ para jugar
una vez al año, peeeero como he dicho al principio... la cura es efímera y este
pasado fin de semana he coincidido con un estupendo nuevo grupo de juego, con
gustos compartidos y con muchas ganas de jugar, espero poder volver a coincidir
muchas más veces con ellos porque el día fue redondo.
Hype aumentando, lo siento por Annita, lo siento cuenta corriente.
martes, 18 de marzo de 2014
Como la vida misma: ¡Un memento señor Holmes!
Bueno, pues por aquí volvemos con una de las viñetas de estos dos personajillos, está vez hablando de uno de los juegos del momento, Sherlock Holmes: Detective Asesor. A disfrutar.
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miércoles, 19 de febrero de 2014
Reseña: Dungeon Raiders
Las mazmorras son lugares húmedos y
oscuros, llenas de tesoros pero también de peligros, entre trampas y bichejos
el grupo de aventureros deberá avanzar para poder llegar como todo el mundo
sabe al gran tesoro custodiado por el malo maloso, si consiguen derrotarlo se
harán con sus riquezas y podrán volver a la taberna a celebrarlo.
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lunes, 17 de febrero de 2014
Reseña: El Simbolo Arcano
Parecía una noche como cualquier otra, las salas del museo estaban ya vacías, hacía horas que sus puertas habían cerrado y solo deambulaban por sus pasillos los guardias de seguridad, pero entonces algo extraño empezo a ocurrir, algo terrible estaba apunto de ocurrir, algo que no era de este mundo.
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viernes, 14 de febrero de 2014
Dos días por las Dau 2013 (II)
Casi dos meses después de la primera entrada de las Dau vuelvo por aquí para terminar
el segundo día, en está ocasión pude llevarme conmigo a Anna, por lo que el día
se presentaba mucho más jugón que el anterior, en el cual las únicas partidas
que hice fueron las del torneo de Dungeon Raiders.
Día 2, a jugar:
Deciros que a Anna le gusta llegar temprano
a los sitios, por lo que salimos más pronto que el día anterior, mucho mejor
porque al llegar a Barcelona pudimos aparcar perfectamente en el parking de La
Maquinista y andar los 10 minutos hasta el recinto de las Dau.
El objetivo principal era probar unos
cuantos juegos, lo bueno de las Dau es que las editoriales traen juegos de recién
publicación que en otras jornadas es más complicado encontrar, así pues
nuestros objetivos principales eran: Inkognito, 21 motines y Spartacus.
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